Blizzard World of Warcraft: Gnjev kritike Lich Kinga

Naša ocjena cijene prilikom pregleda Oglas s 18 PDV-a

Tehnički podaci

Play.com

S preko 11 milijuna pretplatnika, World of Warcraft (WoW) vjerojatno je jedini MMO za koji je većina ljudi čula.



Postavljen u svijet mašte gdje se dvije strane, Horde i Alliance, bore za nadmoć, WoW uzima standardni fantasy žanr i pumpa ga do epskih razmjera.

Wrath of the Lich King (WotLK) je drugo širenje i povećava ograničenje razine igre sa 70 na 80, kao i dodavanje novih područja i predmeta. Uvodi i novu 'herojsku' klasu, viteza smrti, iako je to dostupno samo osobama koje već imaju lik razine 55. Vitez smrti počinje na razini 55, ali morate poduzeti niz zadataka kako biste naučili sposobnosti svog novog lika.





Čini se da je Blizzard stalno pazio na konkurenciju, jer se značajka igrač širi prema igraču (PvP) uvelike pozajmljuje od ideje Warhammer Online-a nasuprot carstvu. Uz dodavanje novog područja u svijet igre, WotLK uvodi nova PvP područja za koja će se dvije strane boriti.

Sustav Player Achievements poznat je i iz Warhammer Online-a. Možete dobiti naslov ili odjevni predmet za, primjerice, ubojstvo određenog broja neprijateljskih igrača. Nagrade su isključivo kozmetičke, ali nude igračima novi način da steknu hvalisanje.



Ovo je širenje obvezna kupovina za postojeće igrače koji žele biti ukorak sa svojim mrežnim prijateljima, ali ozbiljni igrači za dugoročan rad mogu smatrati novi sadržaj previše lakim. Štoviše, nagrade u WotLK-u dobrim dijelom čine višak prethodnog sadržaja na visokoj razini. Blizzard mora ići u tanku crtu između zadovoljavanja postojećih igrača i privlačenja novih, a WotLK pokazuje da počinju gubiti ovaj balans.

Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese