Call of Duty: Napredni ratni pregled

Naša ocjena cijena prilikom pregleda 43 s PDV-om

Osvježavajući dodaci za igranje za više igrača, ali jednoplasirani ne čini dovoljno nove EXO tehnologije



Oglas

Tehnički podaci

Dostupni formati: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

Umukni

Nakon godina inkrementalnih ažuriranja, eksperimenata i manjih nadogradnji, ovogodišnji Call of Duty najveći je odlazak za seriju otkad je prešao s Drugog svjetskog rata na današnji dan u izvornom Modern Warfare-u. Napredno ratovanje usmjerava akciju 50 godina u budućnost, u svijet u kojem privatne vojne korporacije (PMC) imaju više snage nego nacionalne vojske, a vojnici su opremljeni EXO odijelima za povećanje snage i brzine. Potreban je Shake-up Call of Duty, ali formula i dalje nije savršena.





Skočivši ravno u način kampanje, jasan je novi vodeći programer Sledgehammer, koji je upravo tamo pokupio posljednji tim; dijelovi eksploziva, mjesta udaranja globusom, zavjere i dvostruki križevi još su uvijek red, samo što se ovaj put odvijaju punim hvatanjem tijela i lica. Likovi izgledaju impresivno životno, posebno dobitnik Oscara Kevin Spacey kao Jonathan Irons, predsjednik moćne korporacije Atlas. Međutim, njegov performans gubi malo utjecaja jer njegov virtualni avatar ima tako beživotne oči.

Vremensko razdoblje i lokacije možda su se promijenili, ali u osnovi je Advanced Warfare jedva da miješa formulu iz prethodnih Call of Duty igara. Čak i uz EXO odijela, većina se misija otapa u nizu galerija ili bijega, s malim raštrkanjem tračnica i dijelova vozila kako bi se odmorilo od pucanja.



IMAM MOĆ

Navlačenje Exo odijela po prvi se put osjeća oslobađajuće, jer dvostruki skokovi sa mlaznim pogonom omogućuju vam da dosegnete visoke izbočine, a dodatni dodaci omogućuju vam da brzo zaronite između pokrivača. Međutim, oni se strašno nedovoljno koriste; određeni nivoi izgrađeni su oko jedne posebne sposobnosti, ali nikad vam nije dopušteno da besplatno vladanje to upotrijebite u drugim misijama. Hvatajuća kuka stvara mnoštvo pokreta i pokrova, ali koristite je samo jednom ili dvaput tijekom 6-satne priče.

Sposobnosti EXO-a se neprestano mijenjaju između razina, što znači da uređaji na koje ste se oslanjali u prethodnoj misiji više nisu dostupni - skakanje s visokih uvoda, samo da otkrijemo da naš EXO nije imao potisnute mlaznice za smanjenje brzine pada, što je dovelo do nekoliko nepotrebnih smrti, Većina sposobnosti oslanja se na snagu baterije, ali druge, poput vrlo korisne Stim-ove obnove zdravlja, samo su jedne snimke - iako to ni u jednom trenutku nije izričito objašnjeno.



Odigravanje je i dalje glatko kao i uvijek, s nekoliko novih dodataka koji miješaju mehaniku puštanja-pokrivanja-ponovno učitavanja-ponavljanja. Granate za otkrivanje prijetnji naglašavaju neprijatelje kroz dim, aparatima Target Enhancer otkrivaju neprijatelje iza zidova, a Mute Charges utišaju sav zvuk u nekom području kako bi vam omogućili da neovlašteno razbijete čuvane sobe.

Nažalost, vraća se isto NPC-ovo držanje i odbijanje igrača da vodi naboj. Samo jednom, mi bismo željeli da otvorimo vrata, umjesto da čekamo da to prati pratilac koji kontrolira AI.

Obucite i popijte Internet

Kao i uvijek, postoji nekoliko uistinu nezaboravnih nizova koji čine kampanju vrijednom posjete, ali malo ljudi ionako kupuje Call of Duty za način rada jednog igrača; većina igrača će uskočiti ravno u multiplayer. Ovdje je dodatna pokretljivost EXO odijela postala svoja.

Ne samo da igrači dobivaju dvostruki skok, pojačavanje i dodavanje puta kroz svaku kartu, već mogu dodati sve vrste sposobnosti, smrtonosne i taktičke granate, ali i prednosti kako bi im pružili prednost u borbi. Pomoću sustava prilagodbe Pick13 nadogradnju na Pick10 sustav koji je predstavljen 2012. godine Black Ops II, možete zamijeniti sekundarno oružje ili ubiti strijelne nagrade kako biste se udvostručili na Stim paketima koji vraćaju zdravlje, privremenom nevidljivosti ili tihim stopama.

Kapi za opskrbu dodaju još veću raznolikost. Zarađeno nasumično na temelju duljine vremena u kojem igrate, svaki pad nagrađuje igrače jedinstvenim varijantama zadanog oružja. Napadačka puška može ispaliti brže od standardne verzije ili može sadržavati unaprijed instalirane priloge koji se ne uklapaju u vašu dodatku Pick13. Sve zajedno, doslovno su milijuni istrošenih kombinacija, što bi trebalo obožavatelje usrećiti do dolaska nove verzije igre.

Uz povratak izbora vrsta igara, Sledgehammer je dodao dva glavna nova načina dizajnirana za zadovoljstvo fanova eSporta; Uzlazna linija i zamah. Prvi ima timove koji se bore protiv oborenih satelita, koji se moraju vratiti u bazu kako bi postigli bodove. Miš-mh američkih sportova, postižete jedan bod za bacanje u satelit u plutajuću 'krajnju zonu', ali dva boda se postižu za skok i 'uranjanje' u njega.

Potonji je tegljač preko teritorija, gdje timovi moraju uhvatiti skup zastava po redu. Dostizanje neprijateljske baze rezultira pobjedom, ali protivnički tim može ponovno uzeti zarobljene zastave i gurnuti vas natrag kroz bojno polje.

Naravno, svi se stari Call of Duty favoriti vraćaju, poboljšani EXO mehanikom pokreta, a tu je i opcija igranja momčadi Deathmatch, dominacije i načina pretraživanja i uništavanja s isključenim EXO sposobnostima - što bi se trebalo svidjeti natjecateljima COD-a.

PEEK OD KURNE

Puno je novih karata za naučiti, a na temelju onoga što smo igrali do sada postoji zdrava kombinacija malih, zatvorenih sredina i većih otvorenih prostora. Nažalost, prilično su restriktivni; igrači će sada moći doći do viših bodova, ali pokušajte doći do vrha zgrade i često će vas sretati treptavi znak 'Van granica' - razbijajući iluziju o EXO pokretu. Call of Duty nije Battlefield, ali je trenutno previše restriktivan.

Šteta što cijelo iskustvo igranja u više igrača ometaju bolna pitanja vezana uz većinu igara, ali ne i za igranje. Obično je najveća snaga Call of Duty-a, Advanced Warfare istrčao je na vrata s laganim problemima igranja i isključenja; nadamo se da će Activision brzo popraviti, ali trenutno je neprihvatljivo za igru ​​koja se uglavnom prodaje na jednostavnosti pristupa komponenti za više igrača.

Ako više volite udruživati ​​se sa svojim prijateljima, umjesto da se natjecate protiv njih, Exo Survival vas bodri protiv valova sve oštrije opozicije. Bodovi se zarađuju za dovršetak svakog vala, koji se zatim može potrošiti na EXO ili nadogradnju oružja, ali cijelo se iskustvo jednostavno osjeća manje, posebno nakon prošlogodišnjeg COD-a: Duhovi su pokušali nešto novo i osvježavajuće s Izumiranjem.

Sledgehammer će dodavati Zombies, način preživljavanja temeljenog na valovima koji se pokazao toliko popularnim u Treyarchovim Call of Duty igrama kao sadržaj koji se može preuzeti, tako da sve nije izgubljeno za ljubitelje co-op igranja, ali Exo Survival jednostavno ne t usporediti.

Advanced Warfare je slučaj dva koraka naprijed, jedan korak unatrag za franšizu. Kretanje odijela EXO povećava ante više od bilo kojeg prethodnog unosa u seriji u smislu mobilnosti i tempa, ali programer nije uložio velika korist od svog predstavljanja u kampanji. Multiplayer, obično siguran uspjeh, ne pokreće se po pokretanju, a co-op način rada više je dodatak koji se također trči nego mora igrati. Ako Sledgehammer može riješiti svoje internetske probleme, bez sumnje ćemo disk Advanced Warfare provesti puno vremena u našem PS4 ladicu za disk, ali trenutno je teško opravdati cijenu unosa.

TEHNIČKI PODACI
Dostupni formatiPS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Podrška za OSWindows 7 64-bitni, Windows 8 64-bitni
Minimalni CPU2.9GHz dvojezgreni Intel CPU / 2.6GHz četverojezgreni AMD CPU
Minimalni GPUNvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 s 1GB video memorije
Minimalna RAM memorija6GB
Prostor na tvrdom disku55
Detaljihttps://www.callofduty.com/advancedwarfare
Šifra proizvoda209650
Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese