Zmajsko doba: pregled inkvizicije

Naša ocjena cijene prilikom pregleda 37 s PDV-om

Treći unos u sagu o Zmajevom dobu slavni je povratak u formu; Inkvizicija je najbolji RPG sljedeće generacije do sada



Oglas

Tehnički podaci

Dostupni formati: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4

G2A

RPG su u izvještajnom razdoblju donekle podzastupljeni Xbox One i PS4bila je prva godina života, ali BioWare je obdario obje konzole sljedeće generacije (i PC) vrijednim flagshipom u obliku Dragon Age: Inquisition. Svijet inkvizicije je ogroman i lijep, njegova priča zahvata i uvodi mehaniku igranja koja pokušava nešto malo drugačije. Kao što je neizbježno kod igre takvog opsega, postoji nekoliko nedostataka s kojima se treba boriti, ali oni mijenjaju svježu promjenu od linearnog Zmajsko doba II i uglavnom se utopiti u raskošnom svijetu koji se prelijeva s likom.





Inkvizicija je igra vođena pričama koja zahtijeva vaš emocionalni angažman i spremnost da provedete koliko vremena razgovarajući i vježbajući, dok se borite. Veliki dio dijaloga i lore u igri je neobavezan, ali bez njega ćete se vrlo brzo izgubiti u njegovoj složenoj priči koja pretpostavlja nešto s vaše strane poznavanje prethodnih igara u nizu. Srećom, kvaliteta pisanja igara znači da postizanje brzine ne izgleda kao dosada.

Život vašeg lika koji vodi do igre sažeo je u jedan odlomak nakon što ste odabrali svoje ime i izgled iz jedne od četiri utrke; ljudi, vilenjaci, patuljci ili Qunari - divovski rogovi čudovišta za one koji žele više iskustva 'crnih ovaca'. Zatim ćete biti bačeni ravno u središte akcije - doslovno, usred kratera prouzrokovanog eksplozijom koja je upravo izbrisala dragocjeni hram i tisuće ljudi.



Probudite se u ovim nesigurnim okolnostima, prirodno ste stvoreni žrtveni žrtvi za katastrofu. Međutim, naknadni zeleni vrtlog na nebu poznat kao Kršenje, zbog čega se širom svijeta pojavljuju „pukotine“ koji izgovaraju demone, a vaša misteriozna sposobnost da ih zatvorite znači da ćete uskoro postati dijete postera 'Inkvizicija', koja želi ujediniti podijeljene Tedasove narode protiv vanzemaljske prijetnje.

Stranački drugovi stižu debeli i brzi. Kasandra koja traži istinu i rakirani patuljak Varrić, obojica slave Dragon Age II i pompozni vilenjak Malas Solas, samo su prvi od nekoliko članova stranke koji se mogu dobiti, a svi su, istina tradiciji BioWare, intrigantni, dobro zaokruženi i blistavi mogućnosti dijaloga. Mogućnost romantike se također vraća, ovaj put se proteže izvan vaših stranačkih pratitelja na vaše inkvizicijske savjetnike.



S obzirom na svoj fokus na narativ, svijet inkvizicije izgleda zapanjujuće i osjeća se ogromno. Podijeljen je u zone koje obuhvaćaju kontinent Thedas, ali za razliku od prethodnih igara iz doba zmaja, ove su zone same po sebi ogromne kutije s pijeskom, ispunjene potragama, pećinama, utvrdama i zaseocima. Činjenica da su ove zone udaljene stotinama kilometara u svijetu igara (kao što je lijepo prikazano na karti na stolu Ratnog vijeća) znači da ćete obići pustinje, šumarke, tundre i mnoge druge biome slične zemljima, čineći vas doista osjećate kao da istražujete cijeli kontinent, a ne jednu regiju.

Osim obaveznih zadataka-dohvaćanja, čija se inherentna trivijalnost prikriva nazivajući ih rekvizitima, većina zadataka inkvizicije slojevita je i privlačna. Jednom ranom potragom možete vidjeti zadatak sa čišćenja razbojnika s lokalne ceste. Pismo na jednom od njihovih tijela otkriva da im je tvrđava skrivena u drugom kutu zaleđa i da rade s zločinačkom organizacijom za izvlačenje unosnih resursa iz lokalnih planina. Čišćenje tvrđave otkriva više informacija koje vas vode u napušteni podzemni patuljasti grad, u kojem ćete se morati boriti ne samo s razbojnicima, već i sa svojim starim protivnicima, Darkspaunom (sjena njihove slave iz doba Porijeka). Ovo je model potrage modela, koji sadrži zavoje, jedinstvena područja i daje uvid u svjetsku razinu. Svi ostali RPG-i trebaju imati na umu.

Nikad niste predaleko od okršaja u divljini Theldasa, ali tempo je razdijeljen narativima i dugotrajnim udarcima unatrag u Havenu, inkvizicijskoj početnici. Tu radite većinu svog ćaskanja i koketiranja s drugim likovima ili nadogradite ormar svoje stranke nakon izleta. To je također mjesto na kojem sazivate ratna vijeća. Oni vam omogućuju slanje savjetnika u automatiziranim misijama da biste stekli Snagu za inkviziciju, a to otključava nova područja za istraživanje. To dodaje igrivost dobrodošlice škropljenje u stilu Game of Thrones i daje vam osjećaj da imate neki utjecaj na svijet, osim što samo kosate neprijatelje. Uz toliko toga što možete učiniti, možete provesti sate razgovarajući, kockajući i kopulirajući u Havenu, što je domaća suprotnost vanjskom svijetu.

Partijski borbeni sustav bit će poznat onima koji su igrali prethodne BioWare igre. Možete zaustaviti borbu u bilo kojem trenutku, a zatim dajte članovima stranke niz naredbi koje trebaju izvršiti. U tome im pomaže 'taktički prikaz' koji vam omogućuje da približavate perspektivu gotovo odozgo odozdo kako biste dobili bolji pregled bojnog polja. Iako su sukobi intenzivni i spektakularni, borba je ujedno i najproblematičniji dio igre.

U najboljem slučaju zbog borbenog sustava osjećate se kao Fereldan Sun Tzu. Budući da se često borite s pet do deset neprijatelja odjednom, to je vježba u kontroli gužve. Bacati zid vatre kako biste spriječili da vas jedna grupa neprijatelja napada dok radite s drugom ili aktivirate eksplozivnu strelicu kako bi onesposobili nekoliko teško dostupnih strijelaca dok vaš ratnik emitira ratni krik da privuče neprijatelje na nju, izuzetno su zadovoljavajući.

S druge strane, ostavljanje članova vaše AI stranke u vlastitim uređajima u borbi je poput kontrole klase hiperaktivne djece; bježite u svim smjerovima i bijesite divlje životinje i razbojnike dok pokušavate održati vojnu disciplinu. Čak i ako je ponašanje AI-a prilagođeno vašem ukusu, previše je incidenata u kojima će se vaš mađioničar bezumno pokušati boriti protiv medvjeda s dnom svog štapa, dok vaš ratnik stoji u obrambenom štitnom zidu koji je udaljen nekih 50 stopa. Strijelci će, u međuvremenu, žestoko napadati neprijatelje iz dometa prazna mjesta, umjesto da se kreću na sigurnu udaljenost. Kao takvi, potrošit ćete toliko vremena na ekranu borbene stanke štiteći svoje likove od njihovog samoubilačkog AI-ja dok ćete izvoditi genijalne borbene maneure.

No, rješavanje problema s tek nekoliko nedostataka u igri takvih razmjera razumno je. Inkvizicija je po gotovo svim računima trijumf. BioWare uspješno je izgradio svoju sklonost snažnom pripovijedanju pod vodstvom likova postavljanjem Inkvizicije u spektakularni i otvoreni svijet fantazija. Sa tako malo zapadnjačkih RPG-ova na horizontu, baš je dobro da je inkvizicija jedna od najomraženijih oko sebe.

TEHNIČKI PODACI
DOSTUPNI FORMATIPC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
OSPORA OSWindows 7, Windows 8.1 64-bitni
MINIMUM CPUČetverojezgreni Intel sa 2,0 GHz, četverojezgreni AMD sa 2,5 GHz
MINIMUM GPUAMD Radeon HD 4870, Nvidia GeForce GTX 8800GT
MINIMUM RAM-a4GB
HARD DISC SPACE26
DETALJIwww.dragonage.com
ŠIFRA PROIZVODA74.369
Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese