Kamen ognjišta: Oslobodite Hounds nervoznim

Oglas

Hunter kartica za linč je neugodna, ali hoće li to značiti nešto?

ognjište je bio veliki hit i na osobnom računalu i iPadu. Igra ima devet klasa za reprodukciju, ali jedna klasa dominira u većini igra kasnih, Hunter. Ključna kartica oko koje se temelji njegova dominacija, Oslobodite goniče, sada je već pomalo zanemarena, jer su joj troškovi porasli sa 2 Mana na 3 Mana. Iako je njegov učinak, mrijest jednog goniča po minionu, koji vaš protivnik ima na brodu, nepromijenjen



Kartica ima burnu povijest, prvo je koštala 4 Mana prije nego što se srušila na 2 Mana u prethodnom zakrpu. To je omogućilo da se moćni komboti igraju rano u igri, sa Starving Buzzardom (za ogromno izvlačenje karata) i Scavenging Hyenom (koji odskače od vala smrti koji obično prati Hounds).

Promjena će smanjiti učinkovitost najagresivnijih Hunter paluba i malo će smanjiti snagu Hunter-ovih paluba srednje klase koji pokušavaju postići kontrolu ploče. Jedna točka promjene Mana izgleda kao dobra ideja, jer su palube Hunter činili značajan komad svih paluba koje se trenutno igraju na rangiranim ljestvicama.





Najbolji igrači masovno koriste Rogue palube, ali oni koštaju mnogo više za izradu od popularnih Hunter paluba i puno su složenije za igru.

Najavljeno u postu na forumu, Blizzard kaže da se promjena svodi na činjenicu da je Unleash the Hounds sprečavao ostale igrače da igraju minione i tako igru ​​učinio manje zabavnom.



Sretni smo što se nerf dogodio, ali mislimo da je možda bilo bolje jednostavno ograničiti broj neispućenih goniča na 3, što bi ga i dalje učinilo ranom igrom, tempo učinkovitom, igrom, ali bez potencijalnih kombinacija s druge kartice kako im izmiču.

Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese