Legenda o Zeldi: Sumrak princeza HD

Naša ocjena cijene prilikom pregleda 33 s PDV-om

Novi premaz boje nije dovoljan da bi se pregladio neprekidni povratak unazad, ali Twilight Princess dizajn tamnice ostaje vrhunac u svojoj klasi

Oglas

Tehnički podaci

Dostupni formati: Wii U

www.argos.co.uk

Za mnoge obožavatelje Zelde 2006. godine, Twilight Princess bio je značajan ulazak u seriju. Stradajući od rođenja i rušenja dvije kućne konzole, oprostio se od GameCubea jedan tjedan i pokrenuo novu eru Wii pokreta kretanja sljedeći.



Zauzvrat, njezino osnovno mahanje mačevima bi blijedilo u usporedbi s preciznošću ruba noža svog mogućeg nasljednika, Skyward Mačem, ali barem je njegov mračniji, više Tolkienov umjetnički stil prolazio put za noviji, zreliji vrsta Zelda za kojom fanovi plijene otkad je Nintendo otkrio svijetli, crtani film Wind Waker samo nekoliko godina prije.

Deset godina kasnije, međutim, i jasno je koji je od dvije GameCube Zeldas stariji uspješniji. Sumrak Princess HD nikako nije ružan remake, ali kad pogledate Vjetar Waker HDremasteriranom rasvjetnom stroju i slušanjem novo snimljenog zvučnog zapisa, ne možete si pomoći, ali osjećate se malo nelagodno što Twilight Princess nije primila istu vrstu tretmana. Umjesto toga, Twilight Princess HD izgleda i zvuči jako onako kako ga pamtite, barem to čini ako ste ga igrali na GameCube-u, jer će oni koji su igrali zrcalnu 'desnu' verziju na Wii-u morati potrošiti malo vremena na prilagođavanje sami prije nego što mogu izbrisati memoriju mišića starog desetljeća.

^ Kao što možete vidjeti iz našeg gornjeg zaslona Wii, Twilight Princess ne izgleda sjajno na modernom televizoru, pa bi svatko tko želi sada ponovo igrati Twilight Princess definitivno trebao odabrati HD verziju (dolje)

Naravno, pokušaj reprodukcije originalne verzije na modernom 16: 9 Full HD televizoru izgleda zaista grozno - vjerujte mi, pokušao sam - tako da je pooštravanje tekstura i razlučivosti igre apsolutno neophodno za sve koji dolaze na Sumrak princezu zbog prvi put. Ako ništa drugo, ona dovodi divan dizajn igre u tamnicu u još oštriji fokus nego prije deset godina, jer je svaki set komada još više ispadajući čeljusti od posljednjeg. Šefove bitke naročito poprimaju novi osjećaj razmjera i hitnosti kada je svaka briljantna kosa i blistava vaga tu da popijete i da im se divite, a grabeći se s divovskim podvodnim crvima i oklopnim oklopima koji dišu vatrom nad ogromnim kulama na nebu nikada nije bilo više impresivan.

Čak su i manja čudovišta nastanjena Hyruleovim ravnicama i jezerima opremljena svježim oklopnim pločama, a čista količina dodatnog ukrasa napokon ih čini poput orka i zvijeri iz Srednje Zemlje za koje su tako jasno nadahnuti. Povezivanje samog sebe, a da ne spominjemo Eponine goleme zube, također ima koristi od vizualnog laka igre, ali postoje slučajevi kad se igra kutnih manjih i ispod desetljeća brojnih poligona probije poput noža, podsjećajući vas da, opet, to nije sasvim sigurno zaslužuje princeza Sumraka. Možete ga vidjeti čak i u uvodnim naslovima igre jer vrhovi brda gotovo potpuno oštri izgledaju dovoljno oštro da se mogu opustiti, a ova podsjetna na podsjetnike na starenje okvira Twilight Princessa čini samo čekanje na Link najnovija, pravi Wii U avanturu još bolnije.

To ne znači da Twilight Princess HD ne dodaje nikakve moderne inovacije, budući da odlično koristi Wii U drugi zaslon GamePad. Kao što je Wind Waker HD i drugi 3DS rođaci, zaslon s inventarom sada vam je u potpunom prikazu u pokretu, omogućavajući vam prebacivanje dodijeljenih predmeta u pokretu i kombiniranje oružja poput bombi te luka i strijele bez potrebe za pauziranjem i uranjanjem u zasebni ekran izbornika. Isto tako, GamePad možete koristiti i za pregled veće verzije zaslonske mini karte koja se sada može po želji uključivati ​​i isključivati ​​pomoću D-Pad-a.

Pomicanjem tolikog dijela vašeg HUD-a na zaslon GamePad, radnja na televizoru sada se čini manje zgusnutom, stavljajući još veći naglasak na izoštreni svijet oko vas. Definitivno je poboljšanje na pretrpanom Wii HUD-u, ali morat ćete se odreći svega toga ako odlučite igrati igru ​​u načinu rada Off TV. Ovdje možete nastaviti s igranjem na GamePad-u ako netko drugi želi koristiti televizor ili se jednostavno želite malo pogrbiti sa Zeldom prije spavanja, ali primijetio sam neke prilično zabrinjavajuće probleme s brzinom kadrova u Off TV-u. Reprodukujte koja se nije dogodila dok je reproducirate na TV-u. Lutanje svijetom obično je bilo sasvim u redu, ali neprijatelji koji su se masovno pojavljivali često su slali brzinu kadrova tako da se spuštaju na novo.

Epona je također postala blistavija u narednom desetljeću, budući da analogni štapovi Wii U-a čine iznenađujuće loš posao pomaganja igračima da je usmjere u pravom smjeru. U usporedbi s Wii verzijom prilično okretnog jahanja konja, Epona se osjeća poput luđačkog bronca u HD remakeu, dok sam je neprestano zabijao u zidove i ograde kad sam pokušavao skrenuti zavoj, a uski hodnici Twilight Princess bili su mučno spori.

Kao rezultat toga, putovanje velikim praznim kavernama Hyrule Field-a čini se još mračnijim od vječno jezivih Twilijevih čudovišta koja vrebaju u njegovim sjenama. Doduše, cik-cak po ravnicama postaje manje dosadan još jednom kada se otvore vaši sumporni teleportacijski portali, ali i ovo se čini kao malo priznanje da bi svijet mogao biti bolje strukturiran. Zapravo, ne pomaže da je ova verzija Hyrule Field-a jedna od najsuptilnijih u čitavoj seriji, jer je njen ratni neuredni put svjesno zamišljen da bi frustrirao i zbunio od samog početka.

Razdvojeni zloslutnim zonama sumraka, Link prvo mora osloboditi svako područje od tame kao vuk - oblik koji magično zauzme kad uđe u sumrak - a zatim započeti iskorjenjivanje tog zla u lokalnom hramu nakon što povrati normalan ljudski oblik. Ove zone sumraka bile su zamorne u najboljim trenucima kada je igra prvi put izašla, a sama nadogradnja do prvog hrama dovodi vas triput do ulaznih vrata prije nego što vam je dopušteno da uđete unutra.

Ova vrsta grickanja kuka još uvijek nije narasla ljepšim tijekom nadolazećih godina, ali vjerojatno je mala cijena koju možete platiti za izvrsne tamnice koje stoje na kraju. Ovo su neke od najboljih tamnica Zelde u čitavoj seriji, a njihova čista veličina i složenost čine ih više nego dostojnim nasljednicima onima koje su pronađene u Ocarini vremena i Maskoti Majore. Vjetar vjetrova uvijek je izgledao kao da mu nedostaje prednji dio tamnice, ne samo zato što ih je bilo tako malo, ali Sumrak princeza je samo sve bolji i bolji kako igra prolazi.

Možda će trebati puno napornog posla da biste stigli tamo, ali njeni hramovi i tamnice su razlog zbog kojeg Twilight Princess i dalje ostaje jedna od najboljih igara Zelda posljednjih godina i nastavlja živjeti do svog značajnog statusa. Da, njegova rijetka populacija neprijatelja i prilično kavernozan nadzemlje može izgledati pozitivno mizerno nakon bujnih, živahnih i živahnih svjetova igara poput Kronike Xenoblade X, ali ovaj je desetljetni klasik apsolutno vrijedno pregledati ako ga nikada prije niste igrali.

Uvijek će tvrditi da Twilight Princess HD nikada nije imao istu ljubav kao Wind Waker HD (ne manje važno jer njegov izvrsni zvučni zapis počinje zvučati pozitivno datiran u usporedbi), ali to je ipak važno poglavlje u povijesti Zelde i postavlja traku za sve ono što Nintendo ima u prodaji za nas sljedeće godine. Osvaja preporučenu nagradu.

dostupnost
Dostupni formatiWii U
Kupnja informacija
Cijena s PDV-om£ 33
Dobavljačwww.argos.co.uk
Detaljiwww.nintendo.co.uk

Jezici

Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese