Oculus Rift S pregled: pola koraka u pravom smjeru

Slika 1 od 7



Naša ocjena cijene prilikom pregleda 400 s PDV-om

Oculusove najnovije VR slušalice prikladan su nasljednik originalnih Rift-a, čak i ako imaju neke odvratne mogućnosti dizajna

Prednosti Nisu potrebni vanjski senzori Osvježavajuće jednostavan za upotrebu Nije smiješno skupi Protiv zvučnici nisu dovoljno dobri Nema klizača IPD-a

Prošle su gotovo tri godine od oko Rift razbijena navlaka kao prva istinski korisna VR slušalica. U to je vrijeme Oculus proizveo dvije naočale koje su se nalazile van Idi oka i potraga za oči - obje su bežične, i usmjerene prema masi na način na koji Rift nikad ne bi mogao biti.





Oboje su sami po sebi odlični proizvodi, ali kompromisi potrebni za stvarnost ovih samostalnih VR slušalica mogu neke ljude ostaviti malo promijenjenim. Srećom, tu dolazi novi i poboljšani Oculus Rift S.

PROČITAJTE Sljedeće: Sve što znamo o HTC Vive Cosmosu



Oculus Rift S pregled: Što trebate znati

Slika 2 od 7



Oculus Rift S je nasljednik vrsta izvornog Rifta, a prema Marku Zuckerbergu, on vodi mjesto za novu generaciju Oculusovih proizvoda. Uključujući istu tehnologiju koja omogućuje da Oculus Quest funkcionira bez perifernih senzora, Rift S je punokrvni igrački VR stroj koji izrezuje nered.

Pogledajte povezano Najbolje VR slušalice 2019: trenutno najimerzivnije slušalice za PC, PS4 i mobilne virtualne stvarnosti dostupne u ovom trenutku Najbolje VR igre 2019.: Maksimalno iskoristite svoje VR slušalice uz ove sjajne naslove

Sa unutrašnjim ekranom od 2.560 x 1.440, Rift S povezuje se s računalom putem podijeljenog DisplayPort / USB kabela koji se proteže na 5 metara. Dolazi s dva kontrolera Oculus Touch, napajana od strane svake dvostruke A baterije; same slušalice su opremljene s pet kamera usmjerenih prema van, što težinu povećava na dobrih 563 g.

Ovo je daleko i najbolje u vezi s Rift S: paket sadrži slušalice, dva kontrolera osjetljiva na dodir i nekoliko letaka. Nisu potrebni smiješni vanjski senzori da bi se koristili Rift S; slušalice prate kretanja korisnika iznutra.

Oculus Rift S pregled: Cijena i konkurencija

Slika 7 od 7

To nije baš nova tehnologija. Cijeli raspon slušalica Windows Mixed Reality koristi isti koncept od 2017. godine Lenovo Explorerna primjer, nudi isti 6DoF (stupanj slobode) i bez senzora iskustvo kao Rift S za £ 400 - ako ste spremni napraviti nekoliko žrtvi.

Oculus se također suočava s konkurencijom suparničkog proizvođača HTC, iako još jednom nije osobito jaka. Live Pro - trenutno jedina prijetnja HTC-a Rift S - košta 800 funti i još uvijek zahtijeva dodatne bazne stanice za funkcioniranje.

Ovo stavlja Rift S u sjajnu poziciju. Slušalice Windows Mixed Reality poput Lenovo Explorera jednostavno se ne mogu podudarati s Oculus Rift S-om po specifikacijama ili kvaliteti izrade i, kao što ću kasnije raspravljati, one ne rade tako jednostavno sa SteamVR. S obzirom na to da HTC još uvijek zaostaje na prednjem dijelu lakoće pristupa - sve dok Vive Cosmos ne bude predstavljen kasnije ove godine, to jest - Rift S je pripremljen za krađu predstave.

Oculus Rift S pregled: dizajn i značajke

Slika 1 od 7

Rift S je na prvi pogled nezanimljiv zalogaj. Najmanje vizualno privlačne Oculusove slušalice, njegovo predimenzionirano čelo i kamere za praćenje umetanja učinit će da izgledate poput tmurnog beluga kita. Bez sumnje je utilitaristički, ali mat crni završetak i impozantna traka za glavu dodaju dašak klase kojem gumirani remeni Oculus Quest-a ne mogu sasvim odgovarati.

Taj trak za glavu zapravo je pomalo prigovor. Tamo gdje stariji Oculus uređaji imaju prilagodljivi sustav s trakom na čičak, Rift S prihvaća glavu prilagođenu za biranje koja podsjeća na Sonyjev PSVR, Ne samo da se osjeća čvršće, već je i mnogo lakše prilagoditi se u letu, a širi neznatnu težinu Rift S-a na vašoj nozi bolje od Questovih letljivih remena.

Slika 4 od 7

Kao i PSVR, Rift S ima gumb koji vam omogućuje pomicanje okulara bliže i dalje od vašeg lica, neovisno o traci za glavu. Ovo je korisno, posebno za one koji nose naočale, jer u kutiji nema razmaka. Ovdje je također vrijedno napomenuti da je Rift S posebno dobar u zadržavanju vanjske svjetlosti od krvarenja, ljubaznošću relativno ravnog nosača. Ukratko, Rift S bi vam se trebao prilijepiti za glavu poput limpe.

I to vrlo skoro pa djeluje. Nažalost, labava veza između slušalice i okulara znači da, iako teško pada, Quest S često ima osjećaj kao da sjedi malo dalje od očiju nego što biste željeli. Otkrio sam da je najbolji kut gledanja za Rift S došao na štetu moje udobnosti, a to nije nešto što bih mogao reći o Questu.


Zapravo, neki zbunjujući dizajnerski izbori sprečavaju ono što bi inače bilo potpuno ugodno iskustvo. Okular nedostaje klizač među-učenika (IPD), tako da ćete se morati boriti s postavkama unutar aplikacije kako biste pokušali pronaći jasnu sliku. Rift S također vadi slušalice s natprosječnim ušima koje se nalaze na Riftu, birajući umjesto Quest-ove usmjerene zvučnike. Samo, nisu baš dobri kao par pronađen na Questu; zvuk je pomalo lukav i teško mu nedostaje bas.

Oculus Rift S pregled: Prikaz

Slika 3 od 7

Zaslon u kojem sam tako žarko pokušavao uživati ​​je jedan brzi LCD zaslon s brzom prebacivanjem ukupne razlučivosti od 2.560 x 1.440. Iako su OLED okulari koje koriste i Rift i Quest mogli stvarati bogatije boje i dublje crne tonove, Rift S dizajniran je za bolji posao kako bi efekt vrata zaslona (gdje vidite vidljive praznine između piksela) bio minimalan, hvala do visoke gustoće piksela koja se nalazi u LCD-ima. Element 'brzo prebacivanje' ograničava učinke postojanosti slike - ekvivalent LCD zaslona koji karakterizira slike koje se zadržavaju nakon osvježenja zaslona.

Kako se nadate, razlika je prilično uočljiva. Quest proizvodi živopisniju širinu boja, ali Rift S nudi jasniju, bolje definiranu sliku - pod uslovom da pronađete slatko mjesto. Igranje vodiča za pokretanje na obje slušalice otkrilo je da razlike u razlučivosti između njih zapravo znače vrlo malo. Barem subjektivno, čini se da Rift S čini bolji posao u smanjenju stupnja na kojem možete primijetiti pojedinačne piksele.

Novi zaslon se osvježava na 80Hz, što je bolje od Oculus Quest-a (72Hz), ali lošije od izvornog Rift-a (90Hz). U praksi, neobučeno oko neće primijetiti velike razlike između 80 Hz i 90 Hz, iako sam osjetio lagano poboljšanje prilikom brzog prelaska s Quest-a na Rift S.

Oculus Rift S pregled: Performanse

Slika 5 od 7

S obzirom na to da je Rift S u potpunosti ovisan o unaprijeđenom igračkom računalu, očekujete da će pružiti najbolje VR iskustvo od Oculusa do sada. Srećom, nećete biti razočarani - ne samo da možete pristupiti širokom izboru igara koje su dostupne na vlastitoj prodavaonici Oculusa, već Rift S također podržava SteamVR izvan okvira i prikazuje cijelu radnu površinu sustava Windows 10.

Pod uvjetom da se vaše računalo izvrši sa zadatkom, hitovi izbijanja poput Beat Sabre, Arizona Sunshine i Superhot bez problema funkcioniraju. Vrijedno je napomenuti da Oculus za nesmetane VR performanse preporučuje barem Intel Core i5-4590 procesor i Nvidia GeForce GTX 970/1060 grafičku karticu.

Unatoč podršci HTC-ovih VR naočala, SteamVR je također trčao bez problema, čak čak i prepoznavši kontrolere Oculus Touch i prikazujući ih u aplikacijama i igrama. Sigurno vas ništa ne sprečava da svirate zanosne naslove poput Fallout 4 ili Skyrim VR koristeći Rift S, pretpostavljajući još jednom da imate pravo računalo za posao. Slušalice Windows Mixed Reality također uspijevaju pokrenuti SteamVR, ali kontroleri nisu u potpunosti podržani i rezultati mogu biti mali hit-and-propusti.

Gurajući Oculus Rift S do krajnjih granica, otkrio sam da Touch kontroleri povremeno nisu uspjeli registrirati kretanje (posebno kad sam držao kontroler na duljini ruke). To je jedna od rijetkih nedostataka praćenja 'iznutra', iako Oculus navodi da postavljanje kamera na Rift S poboljšava raspon praćenja kretanja u odnosu na Quest. To su dodatno učvrstili ažuriranja softvera nakon pokretanja koji su drastično poboljšali praćenje kretanja, mada se nedostatak vanjskih senzora i dalje pokazuje kao mala prepreka.

Jedna od prednosti odvikavanja vanjskih senzora, međutim, je ta što se te kamere mogu oteti kako bi se prikazalo okruženje korisnika u stvarnom (prošlom) vremenu. Oculus ovu značajku naziva Passthrough Plus, a ona se može aktivirati u bilo kojem trenutku na traci izbornika Oculus Home. Nevjerojatno je korisna za sprečavanje potencijalnih katastrofa uzrokovanih prekomjernim korištenjem VR-a, a ujedno služi i ključnoj funkciji za postavljanje vašeg igrališta bez ikakvih problema.

Postupak postavljanja, usput, je nevjerojatno jednostavan. Značajka Passthrough Plus omogućava vam da ispunite sitne bitove - identificirajući razinu tla i stvorite sigurno područje igranja - dok nosite slušalice. Sve što trebate za početak je Oculus račun i Oculus desktop aplikacija. To je daleko od bespotrebno složenih postupaka postavljanja, a znači da čak i pravi tehnofob može Rift S-u pokrenuti i raditi s minimalnim stresom.

Oculus Rift S pregled: presuda

Jednostavnost upotrebe upravo je tamo gdje je Rift S poboljšan u odnosu na svog prethodnika, no u suprotnom, ovo je prilično neopisan zapis tvrtke Oculus. Najbolje značajke kopirane su iz izvrsnog Oculus Quest-a, ali najgore značajke nisu samo neugodne. To je sigurno laka prodaja za PC igrače koji imaju interes za VR - trenutno ih teško ima u konkurenciji - ali za nove korisnike Quest ima puno bolje vjerodajnice.

Ponovo je Rift imao potrebu za osvježenjem, a Oculus je bio vrlo oprezan da ove slušalice ne nazove Rift 2. To je Oculus Rift S, i poput većine tehnoloških proizvoda koji završavaju na 'S', to je solidna polovica, korak u pravom smjeru.

Oculus Oculus Rift S
Prikaz2.560 x, 1440 brzo preklopni LCD
Brzina osvježavanja80Hz
Vidno poljeN / A
Podržani softverOculus Home desktop aplikacija, SteamVR
DimenzijeN / A
Težina563g
Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese