Pregled mora bez sunca

Naša ocjena cijene prilikom pregleda 15 s PDV-om

More bez sunca čuva svoje blago pod čvrstim bravom, ali ova sporost goruće tekstualne avanture još uvijek je neobično uvjerljiva



Oglas

Tehnički podaci

Dostupni formati:PC

www.store.steampowered.com

Svako putovanje predstavlja rizik u moru bez sunca. Kad odlazite u vlaku, ispuštajući mrak podzemnog oceana Failbetter Games-a, očajnički se nadate da će vam otkrića biti vrijedna; da će vaše gorivo izdržati povratno putovanje, zalihe će ostati na stazi, a jeziv zeleni sjaj vaših svjetala za maglu neće uplašiti vašu posadu besmislenom.





Priče i priče pokreću svijet propalog Londona, a izvještaji koje donosite iz crnih uglova 'Unterzeeja' su vam jedino sredstvo da se probijete društvenom ljestvicom stampunk-esque i steknete svoj osobni krajnji igra, poput takvih kao otkrivanje onoga što se dogodilo s vašim davno izgubljenim ocem, pisanje vašeg remek djela ili stjecanje svjetskog zemaljskog bogatstva.

No, malo je vjerojatno da ćete ispuniti te ciljeve na prvom igranju, jer ćete napraviti nekoliko putovanja do ormarića Davyja Jonesa. Igra vam čak govori i mnogo prije nego što dođete na zaslon glavnog izbornika, ali način vaše smrti (obično) je u velikoj mjeri vaš vlastiti posao - bilo da je to smrt kanibalizmom, ludost, izgladnjivanje ili prebijanje grla na crnom tržištu Povratak kući zbog slučajne prodaje one sjenovite kutije duša za koju ste obećali da ćete negdje prokrijumčariti.



^ Na putovanjima ćete naći čitav niz otoka zanimljivog izgleda, ali morat ćete gledati zalihe poput sokola kako biste bili sigurni da imate dovoljno goriva za povratni put

Međutim, sve nije izgubljeno ako se naiđete licem u lice s tmurnim žetelicom, budući da budući kapetani mogu naslijediti određene predmete ovisno o tome koliko ste napredovali u glavnom planu. Na primjer, rodite dijete s slatkim slatkim, i moglo bi podnijeti nasljeđivanje dva naslijeđena predmeta umjesto jednog, a vaš sljedeći kapetan će biti malo bolji od posljednjeg.



Međutim, kako bi se zadržali novi pješaci na nogama, svako se igranje vidi kako se većina otoka pomiče i prebacuje po karti, tako da ćete rijetko vidjeti isti otok dva puta na istom mjestu. Pali London jedna je od rijetkih iznimki od ovog pravila, međutim, kako se maglovite obale vašeg viktorijanskog domovine uvijek nalaze na krajnjoj lijevoj strani iznenađujuće velike karte svijeta. Kao rezultat, većinu svojih početnih sati igranja potrošit ćete na kraća, opreznija putovanja na istok kako bi stekli dovoljno goriva, sredstava i zaliha da se upustite u daljnji razvoj.

^ Kad se svaki kapetan sastane sa svojim krajem, određeni časnici i oružje mogu se prenijeti na sljedećeg lika

Kvalitetna karta nalik na kartu daje prednost mnogim igrama, najmanje miješanjem redoslijeda u kojem posjećujete one prve početne otoke. Međutim, kada se većina priče odvija u prilično malim tekstualnim okvirima s istim riječima i istim odabirom priča pri svakom posjetu (od kojih je većina zaključana jer vam nedostaju potrebne stavke ili sredstva), pisanje igre ubrzo postaje zamorna prepreka nego privlačan dio priče.

U usporedbi s Inkle Studio odličnim 80 dana i čarobnjaštvo! Na primjer, naslovi teksta na iOS-u, na primjer, tekstualna prezentacija Sunless Sea-a osjeća se staromodno, a šteta je što Failbetter Games ne koristi bolje svoj dobro napisan scenarij. Na primjer, časopis bi mogao lako ispuniti cijeli zaslon, umjesto da zauzme tako mali udio u desnom kutu, a nekoliko pristupačnijih opcija priče izvan vašeg početnog skupa izvještaja barem bi omogućilo igračima da malo dalje istražuju svaki otok u tih prvih nekoliko sati prije nego što su se opet iskrcali. Doduše, stalno se dodaje novi sadržaj, ali kako sada stoji, svaki se otok može brzo svesti na nekoliko klikova prije nego što nestanete.

Za to je djelomično kriv nedostatak raznolikosti na samim otocima, jer je to rijetka prilika da bilo koji od njih čak ima samo jednu trgovinu za kupnju dodatnih potrepština ili brodogradilište za nadogradnju svog malog broda. Ne da se ikada zasipate mnogo novca, jer većina vaših izvještaja jedva vrijedi nekoliko sanduka s hranom kada se na kraju vratite u Fallen London. Međutim, i veći otoci često razočaraju na ovom pročelju, ostavljajući ocean kao prilično prazno, bezlično mjesto u usporedbi s vašom uspješnom metropolom koja se vraća kući.

^ Pali London djeluje kao vaše glavno središte, ali šteta je što se sve nalazi na jednoj strani karte

Kao rezultat toga, često može potrajati neko vrijeme kao da stvarno krenete naprijed sa morem bez sunca, jer agresivna ekonomija i nedostatak mogućnosti da trgujete svojim iskustvima negdje drugdje znači da trošite previše vremena hvatajući se napred-nazad stari teritorij nego što istražujete udaljenije dosege oceana. Svi smo za osjećaj razmjera i napretka, ali s pet smrtnih slučajeva u gotovo isto toliko sati, počinje se osjećati kao da je potpuno napravljena karta gotovo nemoguća.

Postoje povremene prijetnje da će vas držati na nožnim prstima dok prelazite poznatije piste, poput bijesnih rakova, gusarskih brodova i oklopnih morskih pasa, ali uglavnom ih je bolje izbjegavati, jer će vaš početni brod gotovo sigurno pasti na komade ako pokušate riješiti bilo što s više od 100 udaraca, završavajući u još jednom vodenom grobu.

Ipak, za sve nedostatke mora bez Sunca, još uvijek postoji nešto što je nedvojbeno uvjerljivo u tome što ćete vidjeti koliko daleko možete otići na svoj neznatni skup zaliha. Ako ništa drugo, bacanje opreza na vjetar i prihvaćanje elemenata za preživljavanje u igri je tamo gdje igra stvarno dolazi na svoje, jer tek kada se suprostavite tome, postajete u potpunosti angažirani sa svakim mehaničarom koji se igra.

^ Morat ćete pripaziti na neprijateljske gusarske brodove dok putujete između različitih otoka, ali isključivanje vaših svjetala može ponekad dopustiti da vam neprimijećeno iskliznu

Na primjer, kad smo se slučajno ugrizali više nego što smo mogli žvakati i ponestalo nam je goriva na pola puta preko karte na povratku kući, dobili smo tri mogućnosti. Nažalost, prva je bila zaključana, jer nismo imali dodatnih zaliha da se isprobamo i pretvorimo u dodatno gorivo, a druga je bila da napravimo poput Titanica i skok brod. S nevoljkom priznati poraz, odabrali smo treću opciju moljenja neodoljivim morskim bogovima.

Nismo očekivali puno od iskrenosti, pogotovo kada su naša prva dva zazivanja rezultirala beskorisnim poklon predmetima, ali naše su molitve konačno odgovorene na naš posljednji i posljednji pokušaj kad su nas tornadom odveli na potpuno novu lokaciju s novom šarža goriva i zaliha za dizanje. Jedini problem bio je taj što su nas prebacili u, doslovno, najudaljeniji kut karte daleko od kuće, što nas je snašlo još više nego prije.

^ Ponekad će se upute za prikaz pojaviti automatski i prisiljavati vas na donošenje teških odluka s vrlo ograničenim resursima

Mislili smo da je to beznadno, ali malo po malo, postepeno smo se stezali natrag preko mora. Slanjem našeg Zeebata i izviđanjem obližnjih otoka učinili smo sve što smo mogli kako bismo ugrabili neobične kanistere goriva, bilo da se radi o igrama na sreću s mještanima, ili prodati naš komad dragocjenog tereta kad smo napokon stigli do ozloglašenog crnog tržišta grad Gaiderova žalosti za malo dodatnog novca. Pomalo smo poludjeli, naša posada pojede više od nekoliko štakora, a na kraju smo zamislili da postoji sablasni časnik koji je uzrokovao da se više od naše posade baci preko broda, ali protiv svih šansi smo se konačno vratili Fallen-u London - samo da bismo se upoznali s našom krajnjom uslužnošću spomenutog divlje duševne prodavače zbog kršenja našeg trgovinskog ugovora.

Možda je sve zao, ali ta tridesetminutna borba protiv sata jedno je od naših sjećanja na More bez sunca i lako je jedno od najatraktivnijih područja na koje smo dosad naišli. More bez sunca možda je malo spor plamenik, ali držite se tamo dok svijeća ne gori na oba kraja i ovdje se može pronaći neko zaista divno blago. Šteta što ostatak igre osjeća zauvijek izvan dosega na mračnom, neprestano promjenjivom horizontu.

TEHNIČKI PODACI
Dostupni formatiPC
Podrška za OSWindows XP ili noviji
Minimalni CPU2GHz ili bolje
Minimalni GPUMinimalna rezolucija 1280x768; DirectX 9.0c kompatibilna grafička kartica
Minimalna RAM memorija1 GB
Prostor na tvrdom disku700MB
Detalji
Šifra proizvodaN / A
Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese