Tom Clancyjeva divizija

Naša ocjena cijene prilikom pregleda 42 s PDV-om (PS4)

Sjajno, suradničko snimanje, a sada po nižoj cijeni



Oglas

Tehnički podaci

Dostupni formati: PS4, Xbox One, PC

www.amazon.co.uk

Ažuriranje:Tom Clancy's Divizija snižena je na vrlo nisku cijenu u GAME-u. Dok čekate da nastavak ispadne, možete pokupiti original po povoljnoj cijeni: inačica PS4 je smanjen na 15,44 funti iXbox One inačica snižena je na 13,99 funti. Obje su cijene daleko od onih £ 50 koje biste morali izdvojiti u trenutku objavljivanja.





Sethina originalna recenzija nastavlja se u nastavku

Divizija je dugo dijete plakata sljedećeg gena. Razgovarao sam s programerima o njihovom dugo očekivanom naslovu prije nekih tri godine. Od tada su neke od vrhunskih značajki, poput uključivanja igrača na tabletu kao pomoćnog drona, izbrisane. Međutim, srž igre iznenađujuće je nepromijenjena od onog ranog prikazivanja.



The Division kombinira žanrove poput smoothieja s videoigricama. To je pucač treće osobe s prevladavajućom mehanikom pokrivanja, ali također se miješa u snažni RPG element s brojevima oštećenja koji iskaču preko glave vašeg neprijatelja. Konačno, dodaje element suradnje za više igrača u svim misijama 'priče', kao i područje igrača protiv igrača (PVP) u kojem ga možete igrati ravno ili igrati protivnika drugih agenata. Dio Gears of War, dio Prigraničja, dio Sudbina, istovremeno je i radikalno ali jezivo poznato.

To je igra koja me i u jednakoj mjeri oduševila i zbunila. Neki dijelovi dizajna su sjajni, neki zbunjuju, a neki mi čine nelagodu.



Gdje si Quest?

Koliko se sjećam, RPG-ovi su imali davatelje zadataka. Vi biste lutali čudesnim svijetom fantazija i naletjeli biste na potrebitog tipa: seljaka čiji su usjevi misteriozno propadali; čarobnica kojoj je iz srca opasne močvare bila potrebna posebna biljka; plaćenik koji nudi novčić za ubijanje rovskih goblina. Izaći ćeš, procijeniti ispravno od pogrešnog, neminovno ćeš ubiti nešto i vratiti se za svoju nagradu.

Tako je bilo i učinjeno, a i dalje je ako ste igrali odlične prošle godine Vještica 3, Ponekad ti davatelji zadataka lažu, ponekad su zapravo negativci, a često se moraš odlučiti na teški moralni izbor. Mogu se boriti pored vas ili pokušati ubiti kad se vratite s plijenom. Glavni su svjetski likovi i igraju raznolike uloge u priči.

Divizija je RPG na mnogim prepoznatljivim razinama. Ima razine, na primjer, vještine, perkete i više opreme nego što to može zamisliti ni vaš dovoljno mozak. Borite se s neprijateljima, nanosite im štetu, možete zaraditi bodove i pokupiti plijen.

Međutim, ono što ne postoje prepoznatljivi su davatelji zadataka koji naseljavaju svijet. Da, postoje likovi zaglavljeni u vašem sjedištu koji vam izdaju naredbe za misiju putem vašeg radija, ali sami ne izlaze u New York. Umjesto toga, sve se misije pojavljuju na vašem nevjerojatno dobro osmišljenom i vrlo fantastičnom head-up zaslonu.

U postapokaliptičnom New Yorku primijećene su sigurne kuće, od kojih svaka sadrži osobu koja stoji iza radnog stola i, ako s njom komunicira (o kojoj nema razgovora, ovdje nema dvosmjernih razgovora), na vašu će kartu staviti gomilu ikona. za manje misije u blizini, koje često uključuju navigaciju po krovu i podzemnim željeznicama New Yorka.

Svaki od ovih šaljivdžija sa sigurnim kućnim pultom ima svoje osobne zamke zbog kojih se doista zabavljaju radio-razgovori, ali to nisu njihove osobne misije i ne uključuju prepoznatljive likove koji imaju prepoznatljive probleme. Zapravo, sve misije u Odjelu trpe zbog nedostatka ličnosti, nedostatka srca i nedostatka lika ili, zapravo, likova. Većina se jednostavno sruši da ode negdje i nešto ubije.

Downertown

Možda bi New York, nesumnjivo jedan od najeugiranijih i mitologiziranijih gradova na Zemlji, mogao nadoknaditi nedostatak vidljivih likova u ovoj igri? Pa, ne, ne baš, jer ćete se iznenaditi koliko je svog šarma Ubisoft istrgnuo. Ulica i arhitektura postoje, naravno, i akcenti su prevladavajući, ali to je stvar. Ostalo je samo jedan tmurni, zimski prizor za drugim, prepun očajnih ljudi s kojima jedva komunicirate.

Kao agent titularne divizije, ovdje ste za spas New Yorka, ali iskreno, izgleda da je štednja već prošla. Stanovništvo je smanjeno na šačicu, s onoliko ludaka koji pucaju od pušaka nego preživjelih na ulicama, a između njih je povučena stroga crta. Civili ne mogu biti opljačkani ili strijeljani ni za kakav učinak i nikad vam ne mogu priskočiti u pomoć ili vas napasti ako im prijeti. Jedino sivo područje su psi lutalice jer ih možete upucati na bodove ili ih pustiti da lutaju svojim putem.

Čak ni velike misije i veliki negativci nemaju presjek koji bi ih uveo, i ne umiru s nekim posebnim vizualnim procvatom. Čavrljaju na vas, jedu olovo, umiru, a vi prelazite na sljedeću vatru. Postoje mjesta sjajnija, poput sjajnog vizualnog spektakla robne kuće koja gori, ali ne mogu nadoknaditi nedostatak karaktera.

Prvo igranje

Da, Odjel će možda uživati ​​u svom tmurnom stanju, spašavajući čovječanstvo jednim susjedstvom u jednom narativnom vremenu, ali srž igre je jednostavno odličan. Igrajući sami na nižim razinama, to je prilično jednostavna stvar - ostanite u prikrivanju, upotrijebite svoje sposobnosti da se izliječite ili izbacite stražarski pištolj kako biste omestili neprijatelje i povremeno napravili brzi zalet protivnika, ili izbacili nadolazeću granatu.

To nije najrazličitije iskustvo, čak i sa širokom ponudom vještina i oružja, ali to je usko dizajnirano i pucanje neprijatelja nakon što neprijatelj bude neobično uvjerljiv. Jedan plus poanta je što možete slobodno prebaciti svoje vještine i oružje u pokretu, tako da možete ići od snajperskog liječenja i iscjeljivanja, do zaglavljivanja sa sačmaricom i oružjem.

Ubisoft je jasno i dugo razmišljao o razlikovanju različitih pljuvačkih metaka i dobrog učinka. Svaka od glavnih vrsta oružja ima jasnu svrhu i s njim se mora drugačije rukovati. Na primjer, laki mitraljezi dobivaju točnost kako dulje pucate, potičući dulje racije, dok su jurišne puške točne, ali gube točnost kod duljih rafala. Puške Marksman, s druge strane, imaju množitelje oštećenja za udarce u glavu, ohrabrujući točnost.

Vaši neprijatelji možda nisu strašno raznoliki, ali mislite da svaka glavna grupa ima svoj AI. Tvoji osnovni ulični razbojnici često se bacaju bez pokrića, a potom pomalo beskorisno, ali pokušavat će te ako te predugo ostanu na jednom mjestu. Pored toga, neprijatelji postaju daleko sposobniji, brzo se kreću prema svom položaju, bacaju granate kako bi vas ispraznili i žurno se preselili ako se pokušate zatvoriti u usamljenog snajpera.

Kako se budete rastali, iako postaje sve teži i morat ćete brzo razmišljati i djelovati kako biste preživjeli teži protivnik. Na kraju, postaje slog da se pokušate igrati sami, a doista će vam trebati saveznik ili dva kako biste učinkovitije kontrolirali gomilu neprijatelja.

Prijatelj ili neprijatelj

Nadamo se da ćete imati prijatelje s kojima ćete igrati, ali igra se može podudarati i s drugim prikladnim igračima u sigurnim kućama ili na početnoj točki svake velike misije - ako želite. Ono što nećete pronaći su drugi agenti koji lutaju ulicama New Yorka, kao što to radite, na primjer, u Sudbini. U osnovi ste sami, osim ako ne odaberete drukčije, što čini svijet još praznijim za one koji vole igrati solo.

Sve se to mijenja u Mračnoj zoni koja se proteže u središtu Manhattana. Ovdje je svaki igrač fer igra. Možete upucati saveznike u leđa, a zatim gađati plijenom, ali svejedno morate napustiti zonu izvlačenjem helikoptera kako biste iskoristili opremu koju imate na zalihi.

Nisu svi psi, međutim, jeli psa. Ta pljačka mora doći odnekud, a Tamnu zonu naseljavaju mnogo žešći neprijatelji koje je potrebno skinuti prije nego što možete zatražiti svoje željene nagrade. Igra zatim prisiljava igrače na privremene i nelagodne saveze, čineći ih zajedničkim snagama kako bi uklonili veće neprijatelje, ali im zatim zadaje pokušaje da izađu, a da ih ne ubiju odbjegli agenti.

Podijeljeno mišljenje

Manjak lika možda je glavni pad odjeljenja, ali on izravno postavlja naglasak na ljude s kojima igrate. Jedini su ovdje stvarni ljudi, poput Gflex-111, mladića iz Španjolske, kojeg sam pratio tijekom mog prvog posjeta Mračnoj zoni, nakon što sam ga nasumično našao na ulici. Nekoliko sati kasnije, znao sam malo više o njemu - on je uvijek bio spreman pokupiti moje beskorisno tijelo napušteno metkom s kolnika kad je to bilo potrebno, a volio je njegov nadograđeni automatizirani pištolj.

Ako vam se igranje s drugima nimalo ne sviđa, onda Divizija zaista nije za vas. Također morate voljeti plijen i zagonetke oko toga koji dio kit vam najbolje odgovara. Također vam se mora svidjeti pucanje ljudi iznova i iznova dok oni toliko olova ne zaglave u njihova tijela poput tenka da je čudo da mogu pomaknuti jedan korak.

Iako je iznenađujuće, unatoč potrebi da se lijepo igra s drugima, kao i zbog urođene brojčane nervoze i oštrog nedostatka realizma, ovo je glavna igra koju žele milioni voljeti - i usprkos svojim čudima, to zaslužuje biti. Odličan je to naslov, fantastičan komad softverskog inženjerstva i vrsta igre u kojoj se izvuče ono što uložite. Ne razmišljajte ni na trenutak da ćete raditi nešto što prepoznatljivo nalikuje spašavanju New Yorka.

dostupnost
Dostupni formatiPS4, Xbox One, PC
PC zahtjevi
Podrška za OSProzori 7, 8.1 i 10 (samo 64-bitni)
Minimalni CPUIntel Core i5 ili AMD FX-6100
Minimalni GPUNVIDIA GeForce GTX 560 ili AMD Radeon HD 7770 sa 2 GB
Minimalna RAM memorija6GB
Prostor na tvrdom disku40GB
Zahtjevi sustava
Cijena s PDV-om£ 42 (PS4)
Dobavljačwww.amazon.co.uk
Detaljihttps://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/de-de/home
Šifra proizvodaB00BT9DURQ
Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese