Pregled konačne fantazije svijeta: Moram ih sve uhvatiti

Naša ocjena cijene prilikom pregleda 34 s PDV-om (PS4)

Njezin bi dizajn tamnice mogao biti bolji, ali World of Final Fantasy i dalje je zabavno zagrijavanje za FFXV



Oglas

Tehnički podaci

Dostupni formati:PS4, PS Vita

Tipično, zar ne? Čekaš deset godina Finalna fantazija XVizaći samo zato što će ga mjesec dana ranije pokupiti naslovom „Trideseta obljetnica“, Svijet finalne fantazije, No, unatoč tome što ih je napravio isti studio, ove dvije igre ne mogu biti više različite.





Pogledajte povezano Najbolje PS4 igre - što biste trebali igrati Xbox One X vs PS4 Pro: 4K HDR možda je važan, ali koja zvijer je za vas najbolja? Final Fantasy XV pregled: ruke, datum izdavanja i najave

AkoFFXVje odgovor Square Enixa na to kako će izgledati Final Fantasy u stvarnom svijetu Svijet finalne fantazije njegov je saharin, bratić s očima na tanjuru, vježba u čistom, neovlaštenom servisu obožavatelja koji će vas pripremiti za užitak prije glavnog događaja sljedećeg mjeseca.

Ne samo da je njegov ulomak smanjen, pa su toliko visoki do kolena, osiguravajući da sve izgleda smiješno obožavajuće, već će i fantastični pisci gozbiti u njegovom multiverskom komediju godinama koje dolaze. Napokon, ovo je svijet u kojem FFIVRydia se može družiti s Tifom iz FFVII u vrlo Midgar-esque verziji Nibelheim, Sherlotta iz FF: odjek vremena može voditi gostionicu na periferiji smrznute Saronije s Refijom iz Finalna fantazija III, a možete se voziti naokolo na glavi minijaturnog čokolade remiksima nožnih prstiju klasičnih melodija Final Fantasy.



To je definitivno igra koja je stvorena za njene fanove, ali na njegovu zaslugu, WOFFZadovoljstva s prošlošću rijetko su polagana na gustu upotrebu, a jednako tako lako možete uživati ​​bez da ste ikada igrali ijednu Final Fantasy igru. Većina Comeos-a kratka je i precizna, a svaka riječ dijaloga postoji kako bi poslužila glavnoj priči, pokazujući iznenađujuću suzdržanost ekipe koja je svoje ime izgradila na stvaranju dugih, navijajućih epova.

Pa ipak, WOFF još uvijek ima puno loših navika zbog kojih će veterani iz serije očajnički visjeti o glavu. Na primjer, prvih sat vremena gotovo 80% ispadne scene i 100% smeće izlaganja, što vjerojatno stvara najbrže postavljanje Final Fantasy priča ikad. Na primjer, blizanački junaci Lann i Reynn jedva su izašli iz kreveta, na primjer, prije nego što ih je bombardirala lepršava lisica i sarkastični vjetrić rekavši im da su nekada zapravo bili svemoćni 'Čuvari miraza' i da sada moraju putovati svijetom zvanim Grymoire da povrate svoju vojsku čudovišta i otkriju svoj pravi identitet.



To je grebanje po glavi čak i prema standardima Final Fantasy-a, ali uporno je i njegovo podešavanje postanka na kraju se pretvara u svojevrsnu ludost sjaja. Kao i određena druga igra koja skuplja životinje koja će se pojaviti na 3DS-u sljedećeg mjeseca, WOFFSredišnja premisa je uhvatiti klasična čudovišta Final Fantasy i razviti ih u različite oblike kako bi vam pomogli da spasite svijet. Međutim, za razliku od one druge igre koja prikuplja živote, jedini način da vodite bitnu bitku u svijetu Grymoirea jest slagati teško osvojena čudovišta na vrh glave. Stvarno.

Potpuno je drsko, ali sigurno ćete dobiti zadovoljstvo ako radite u okviru njegovih strogih ograničenja kako biste izravnali svoja čudovišta, naučili ih novim vještinama i 'pretočili' ih u one zvijeri koje poznajete i koje volite kako bi stvorili vrhunsku hrpu. Lann i Reynn moraju se nalaziti negdje, na primjer, ali njihova sposobnost prebacivanja između velikog, normalnog oblika Jiant veličine i srednjeg Lilikinova tijela po volji (opći izraz za čitavo stanovništvo veličine Grymoire-a) pruža vam puno mogućnosti u ostalim čudovištima veličine L i M, pored malenih malenih sjedi gore.

Težina svakog čudovišta također može poboljšati stabilnost vašeg snopa, čineći vas težim rušenjem pod prinudom, a također možete spojiti njihove kolektivne sposobnosti za stvaranje snažnijih čarolija ili kombiniranih napada. Na raspolaganju imate dva čudovišta koja, primjerice, poznaju Vatru, i moći ćete upotrijebiti njegovu moćniju varijantu Fira, iako po cijenu više Akcijskih bodova (AP). Dodajte pojedinačne elementarne otpore i priliku za „napad“ kako biste povećali svoj broj zavoja i WOFF lako je jednako složen kao i bilo koja glavna igra Final Fantasy, što mu daje mnogo tvrđi prednost nego što njegova ljubaznost može pružiti.

Doista, otišao bih daleko da kažem da zapravo ima privlačniji sistem za prikupljanje čudovišta od čak Pokémoni, jer čist broj dodatnih obrazaca dostupnih svakom čudovištu, a da ne spominjemo mogućnost da ih prebaci naprijed-nazad bez kazne, otvara ogroman broj taktičkih prilika.

Da biste otvorili ove transfiguracijske staze, morat ćete proći kroz tzv. Mirage Board ili stablo vještina, ali iako su me u prethodnim Final Fantasy igrama mogle žaliti na brojne obojene smole raznih vrsta neprijatelja, evo ih dolaze u svoje, jer svaki od njih otvara novi set vještina za vaše omiljene životinje.


Međutim, morat ćete se uložiti u njihovo hvatanje, budući da se svako takozvano 'zatvorsko stanje' može pokrenuti samo ispunjavanjem određenih bitnih uvjeta. Casting Vaga otkrit će te zahtjeve, ali oni se razlikuju od čudovišta do čudovišta. To može uključivati ​​upotrebu fizičkog ili određenog elementarnog napada, na primjer, ili nanošenje određenog statusnog učinka, poput spavanja ili sljepoće.

U drugim slučajevima, čudovište mora biti zadnje koje stoji, tako da ćete morati u skladu s tim prilagoditi svoj plan borbe ako ćete ih istinski sve uhvatiti. To dodaje dobrodošao dodatni sloj strategije mješavini koju Pokemon jednostavno nema, čak i ako stvarni trenutak snimanja još uvijek svodi na sferu prizme lobanje nakon sfere prizme na njoj dok se jedna od njih ne zalijepi.

Međutim, kao zadovoljavajuće kao WOFFSustav bitke je u tome što igra bezbroj linearnih tamnica stvara neke prilično inspirativne pozadine glavne radnje. Pronaći ćete neobičnu škrinju s blagom niz zavojitu slijepu ulicu, ali s samo jednom glavnom stazom koja vodi do sljedećeg grada, potrošit ćete većinu svog vremena povlačeći se korakom natrag prema glavnom hodniku.

Čak nije ni da su komode s blagom izborne, kao što zaluđeni „Gimme-Golemi“ na kraju svake tamnice zahtijevaju da im predočite besmislene ključne stvari prije nego što možete napredovati. To se ikada nalazi u svakoj tamnici, tako da ćete morati naravno otvoriti svaku škrinju kako biste bili sigurni da imate potreban predmet. To je dovelo do mnogo besmislenog praćenja unatrag u jednom pojedinom poglavlju, budući da je dotična stavka nadišla moćni skriveni 'Mega Mirage', upravo ona vrsta čudovišta koju igra potiče da se ne bavite u nekoliko navrata dok ne budete puno jači.

Na neki način sramota je titularni svijet WOFF nije više privlačno, jer čini da svaki sljedeći tamnicu osjeća mnogo više slogom. Njegov sustav bitki i proročanska scena zasnovana na određenoj mjeri vas provlače, ali do trenutka kada ste već u svojoj desetoj tamnici čija je struktura približno jednaka posljednjoj, čak i najtvrdokorniji fanovi Final Fantasy-a mogu se naći - posebno kad vam Lann i Reynini američki anime glasovi počinju grliti na uhu.

Svijet finalne fantazije tada ima svojih mana, ali kao zagrijavanje Finalna fantazija XV, čini prilično pristojan posao podsjećati zašto uopće volite ovu seriju. Napokon biste to mogli reći Finalna fantazija X je samo jedan veliki, dugački hodnik, a opet, to je sigurno druga najbolja Final Fantasy igra svih vremena (VIII je vrh, naravno). doduše, Svijet finalne fantazije nema sasvim iste pripovijesti kao i neke od njegovih prethodnih serija, ali ako vas pomisao na to da se dijete čokolade valja oko vas ispunjava radošću, Svijet finalne fantazije jako je vaš igrački ekvivalent gysahl zelenila. Drugim riječima, ravno na ulicu.

Jezici
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese